Meteora
Экспериментальный проект лаборатории. Это приложение в котором пользователь может создать аватара и кастомизировать его внешний вид. Внутри Метеоры были разные социальные механики: лента с короткими видео, чаты, добавление в друзья и дейтинг
Дейтинг
Мы добавили в приложение дейтинг-механику с привычным свайпами и лайками. Чтобы стимулировать монетизацию, мы ограничили количество лайков: когда «сердца» заканчивались, пользователю предлагалась подписка.
Дополнительно мы реализовали систему подарков за внутреннюю валюту, что дало пользователям больше способов проявить интерес.
Такой подход повысил вовлечённость и увеличил ARPPU с помощью подписок, а подарки стали дополнительным источником прибыли.
на 56%
увеличилось Revenue
на 180%
увеличилось число платных подписчиков
Лента коротких видео
В разделе фотобудки пользователи могли настраивать фильтры, маски, добавлять липсинк-анимации, музыку и публиковать ролики — по сути, аналог TikTok или Reels, но с аватарами.
Эта механика усилила вовлечённость: пользователи стали чаще возвращаться в приложение, делились видео с друзьями и вовлекали новых пользователей.
на 42%
увеличился DAU
на 16%
вырос Retention Rate
Геймификация Сбера и интеграция аватаров (R&D проекты)
Конструктор сбер-аватаров.
Цифровой 3D профиль
Мы создали конструктор аватаров, который позволит экономить время и ресурсы команд на создание креативных материалов, используя брендированных аватаров Сбера
Презентация о возможностях применения аватаров в продуктах экосистемы Сбера
Мобильная игра «Сбер Магнат»
Проработали концепт игры, которая знакомит пользователей с продуктами экосистемы Сбера, а также способствует использованию бонусов Спасибо, стимулируя лояльность и вовлеченность к продуктам Экосистемы
Спецпроект «Прайм-мобиль»
Цель — повысить спрос на подписку Прайм и вовлечь пользователей попробовать пробный период подписки. Показать преимущества подписки и возможности сервисов, которые в неё входят






